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  1. #include "gonnerd.h"
  2. // Keymap layers
  3. #define BASE_LAYER 0
  4. #define FUNCTION_LAYER 1
  5. #define SYSTEM_LAYER 2
  6. // Key aliases
  7. #define __x__ KC_NO
  8. const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
  9. /* Layer 0: Default Layer
  10. * ,-----------------------------------------------------------.
  11. * |Esc| 1| 2| 3| 4| 5| 6| 7| 8| 9| 0| -| = | BSp |
  12. * |-----------------------------------------------------------|
  13. * |Tab | Q| W| E| R| T| Y| U| I| O| P| [| ]| \|
  14. * |-----------------------------------------------------------|
  15. * |Funct | A| S| D| F| G| H| J| K| L| ;| '|Enter |
  16. * |-----------------------------------------------------------|
  17. * |Shift | Z| X| C| V| B| N| M| ,| .| /| Shift |
  18. * |-----------------------------------------------------------'
  19. * | Ctl|Alt|Gui | Space |Gui |Alt| F2| Ctl |
  20. * `-----------------------------------------------------------'
  21. */
  22. [BASE_LAYER] = KEYMAP_60(
  23. F(0), KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_MINS, KC_EQL, KC_BSPC, \
  24. KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSLS, \
  25. MO(1), KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN, KC_QUOT, __x__, KC_ENT, \
  26. KC_LSFT, __x__, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_RSFT, __x__, \
  27. KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, KC_SPC, KC_RGUI, KC_RALT, MO(2), KC_RCTL \
  28. ),
  29. /* Layer 1: Function Layer
  30. * ,-----------------------------------------------------------.
  31. * | | F1| F2| F3| F4| F5| F6| F7| F8| F9|F10|F11| F12| Del |
  32. * |-----------------------------------------------------------|
  33. * | |Prv|Ply|Nxt| | |Pg^|Hme|Up |End| |Br-|Br+| |
  34. * |-----------------------------------------------------------|
  35. * |Hold |Mte|Vl-|Vl+| | |Pgv|Lft|Dwn|Rgt| | | |
  36. * |-----------------------------------------------------------|
  37. * | | | | | | | | | | | | |
  38. * |-----------------------------------------------------------'
  39. * | | | | | | | | |
  40. * `-----------------------------------------------------------'
  41. */
  42. [FUNCTION_LAYER] = KEYMAP_60(
  43. KC_GRV, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, KC_DEL, \
  44. __x__, KC_MPRV, KC_MPLY, KC_MNXT, __x__, __x__, KC_PGUP, KC_HOME, KC_UP, KC_END, __x__, KC_SLCK, KC_PAUS, __x__, \
  45. KC_TRNS, KC_MUTE, KC_VOLD, KC_VOLU, __x__, __x__, KC_PGDN, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT, __x__, __x__, __x__, __x__, \
  46. KC_LSFT, __x__, __x__, __x__, __x__, __x__, __x__, __x__, __x__, __x__, __x__, __x__, __x__, __x__, \
  47. KC_LCTL, KC_LALT, KC_LGUI, KC_SPC, __x__, __x__, __x__, __x__ \
  48. ),
  49. /* Layer 2: System Layer
  50. * ,-----------------------------------------------------------.
  51. * |Reset| | | | | | | | | | | | | |
  52. * |-----------------------------------------------------------|
  53. * | | | | | | | | | | | | | | |
  54. * |-----------------------------------------------------------|
  55. * | | | | | | | | | | | | | |
  56. * |-----------------------------------------------------------|
  57. * | | | | | | | | | | | | |
  58. * |-----------------------------------------------------------'
  59. * | | | | | | | | |
  60. * `-----------------------------------------------------------'
  61. */
  62. [SYSTEM_LAYER] = KEYMAP_60(
  63. RESET, __x__, __x__, __x__, __x__, __x__, __x__, __x__, __x__, __x__, __x__, __x__, __x__, __x__, \
  64. __x__, __x__, __x__, __x__, __x__, __x__, __x__, __x__, __x__, __x__, __x__, __x__, __x__, __x__, \
  65. __x__, __x__, __x__, __x__, __x__, __x__, __x__, __x__, __x__, __x__, __x__, __x__, __x__, __x__, \
  66. __x__, __x__, __x__, __x__, __x__, __x__, __x__, __x__, __x__, __x__, __x__, __x__, __x__, __x__, \
  67. __x__, __x__, __x__, __x__, __x__, __x__, KC_TRNS, __x__ \
  68. ),
  69. };
  70. enum function_id {
  71. ESC_GRV, // Makes Esc behave like `~ when pressed with the left GUI modifier. This is the "switch between windows of the same application" key combination in macOS
  72. };
  73. const uint16_t PROGMEM fn_actions[] = {
  74. [0] = ACTION_FUNCTION(ESC_GRV),
  75. };
  76. void action_function(keyrecord_t *record, uint8_t id, uint8_t opt) {
  77. static uint8_t esc_grv_mask;
  78. switch (id) {
  79. case ESC_GRV:
  80. esc_grv_mask = get_mods() & MOD_BIT(KC_LGUI);
  81. if (record->event.pressed) {
  82. if (esc_grv_mask) {
  83. add_key(KC_GRV);
  84. send_keyboard_report();
  85. } else {
  86. add_key(KC_ESC);
  87. send_keyboard_report();
  88. }
  89. } else {
  90. if (esc_grv_mask) {
  91. del_key(KC_GRV);
  92. send_keyboard_report();
  93. } else {
  94. del_key(KC_ESC);
  95. send_keyboard_report();
  96. }
  97. }
  98. break;
  99. }
  100. }