Tankernn
|
2c68faaa95
Textures have dimensions
|
7 ani în urmă |
Tankernn
|
3b39beb3f5
More customizable font rendering
|
7 ani în urmă |
Tankernn
|
8c68b65f7f
Floating-in-world textures
|
7 ani în urmă |
Tankernn
|
87ccff3314
NPC start and some other tweaks
|
7 ani în urmă |
frans
|
aa1e055c94
Better AABB handling and improved post-processing.
|
8 ani în urmă |
frans
|
eee4760b28
Models.txt is now models.json
|
8 ani în urmă |
frans
|
27d49393f8
Model specification file. NM entity rendering. Files.
|
8 ani în urmă |
Tankernn
|
1963d5196b
Uniforms for everything and lower settings
|
8 ani în urmă |
Tankernn
|
780ed93201
AABB, particle fix, terrain optimisation
|
8 ani în urmă |
Frans Bergman
|
39e452622a
Automated terrain generation and improved RawModel class.
|
8 ani în urmă |
Tankernn
|
b58e1b31a2
Shader overhaul and cubemap rendering started
|
8 ani în urmă |
Tankernn
|
5d69270cf6
Moved resources to separate project
|
8 ani în urmă |
Tankernn
|
dda3aaed21
Initial commit
|
8 ani în urmă |